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코승호딩의 메모장
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이번 포스팅에서는 [DirectX12 입문]에서 배운 내용과 인터넷 강의와 서적등을 참고한 내용을 바탕으로 간단한 3D게임을 만들어보려고 합니다. 함수나 변수들에 대한 자세한 내용은 [DirectX12 입문] 포스팅을 참고하시면 됩니다. [Direct3D 개요와 초기화] · DirectX 12를 이용한 3D 게임 프로그래밍 입문 : 네이버 도서 네이버 도서 상세정보를 제공합니다. search.shopping.naver.com 이번 포스팅(3D 게임 프로그래밍 입문)에서는 위 책과 한국공학대학교 게임 suengho2257.tistory.com 첫 번째 목표는 Direct3D를 초기화하는데 필요한 Com 객체들을 클래스화 하고 클라이언트 프로젝트와 정적 엔진 프로젝트를 나눠 엔진에서 클래스화된 Com 객체들..
DirectX12/DirectX12 응용
2023. 10. 7. 07:32