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코승호딩의 메모장
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01 오류 처리 네트워크 프로그램에서는 오류 발생이 잦고, 오류 발생 확률도 비교적 높기 때문에 함수 호출 시 오류를 조사하여 구체적인 오류 내용을 알려주는 것이 매우 중요하다. 다음은 오류 처리 방법에 따른 세 가지 유형이다. 오류를 처리할 필요가 없는 경우 : 리턴값이 없거나 호출 시 항상 성공하는 일부 소켓 함수 리턴값만으로 오류를 확인하고 처리하는 경우 : 윈도우의 WSAStartup 함수 리턴값으로 오류 발생을 확인하고, 구체적인 내용은 오류 코드로 확인하는 경우 : 대부분의 소켓 함수 소켓 함수의 리턴값에 오류 발생이 확인되었다면, WSAGetLastError 함수 : 구체적인 오류 코드를 얻을 수 있다. FormatMessage 함수 : 오류 코드에 대응하는 오류 메시지를 얻을 수 있다. d..
![](http://i1.daumcdn.net/thumb/C150x150/?fname=https://blog.kakaocdn.net/dn/r6o1w/btstCE75Kpo/EJGl4ADziAN8KuOLd53w60/img.png)
TCP/IP 소켓 프로그래밍 : 네이버 도서 네이버 도서 상세정보를 제공합니다. search.shopping.naver.com 이번 포스팅(TCP IP 소켓 프로그래밍)에서는 위 책을 기반으로 TCP/IP 기반 네트워크 프로그래밍에 대해 기술하며 결과적으로 이 전에 Winapi를 활용하여 개발한 슈팅 게임에 네트워크를 프로그램 기능을 넣어 2인 플레이가 가능한 게임을 제작해보고자 합니다. 또한 위 책은 윈도우와 리눅스를 모두 서술하고 있지만 필자는 윈도우에 대해서만 서술하도록 하겠습니다. 01 TCP/IP 프로토콜 호스트 : 최종 사용자의 응용 프로그램을 수행하는 주체 ex) PC, 노트북, 스마트폰 등 라우터 : 호스트에서 생성된 데이터를 여러 네트워크를 거쳐 전송하여 서로 다른 네트워크에 속한 호스트..