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목록프레임 자원 (1)
코승호딩의 메모장
[Frame Resource와 Render Item]
01 Frame Resource Frame Resource 프레임 자원이란 프레임마다 명령 대기열을 완전히 비우지 않고 CPU와 GPU의 활용도를 높이는 최적화 수단이다. CPU와 GPU는 병렬로 작동하기 때문에 동기화가 필요하다고 알고 있을 것이다. 이러한 이유로 매 프레임 끝에서 Fence를 통해 동기화를 해야 하고 결국 CPU는 GPU가 명령들을 모두 처리할 때까지 기다려야 한다. 또한 GPU도 CPU가 명령 목록을 구축하기 전까지 기다려야 한다. 이 동기화를 최적화하기 위한 수단이 바로 프레임 자원이다. 프레임 자원은 매 프레임 CPU가 수정해야 할 자원들을 순환 배열로 관리하는 방법이다. 일반적으로 이 프레임 자원은 세 개를 담아 사용하며 프레임 n에서 CPU가 프레임 자원 배열을 훑으며 다음 ..
DirectX12/DirectX12 입문
2023. 9. 19. 21:46