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목록명령 패턴 (1)
코승호딩의 메모장
![](http://i1.daumcdn.net/thumb/C150x150/?fname=https://blog.kakaocdn.net/dn/czedV4/btsvMIgUC3Q/7wt1ahfBiPn3br94gqt6T1/img.png)
명령 패턴이란 메서드 호출을 실체화한 것이다. 즉, 함수 호출을 객체로 감쌌다는 의미이다. 명령 패턴을 사용할 수 있는 대표적인 예시는 게임 속에서 입력키를 변경하는 것이다. void InputHandler::handleInput() { if (isPressed(BUTTON_X)) jump(); else if (isPressed(BUTTON_Y)) fireGun(); else if (isPressed(BUTTON_A)) swapWeapon(); else if (isPressed(BUTTON_B)) loadGun(); } 입력을 받아서 게임 속 행동으로 전환하는 것은 가장 간단하게 다음과 같이 구현할 수 있을 것이다. 그러나 많은 게임들은 키를 사용자가 바꿀 수 있게 해준다. 따라서 jump나 fireGu..
디자인 패턴/게임 프로그래밍 패턴
2023. 9. 25. 21:27